2026年9月16日 星期三

作答分布 1,2 肆

🤩 故事一:曹操欺騙叔父與父親  -10  果然,後面班 9.8 贏過前面班 8.8。

🤩 故事一:曹操欺騙叔父與父親  -5  果然,後面班 4.6 贏過前面班 4.1。

🗡️ 故事二:劉備選擇地點作戰 -10  果然,後面班 9.3 贏過前面班 8.9。

🗡️ 故事二:劉備選擇地點作戰 -6  果然,後面班 5.1 贏過前面班 5.0。


🤩 故事一:曹操欺騙叔父與父親  -10

果然,後面班贏過前面班。

後面班以平均9.8,勝過前面班8.8。

後面班,收束,沒有人,需要額外幫助;前面班,收束6位需要幫助。(答對<8題目)





















🤩 故事一:曹操欺騙叔父與父親  -5

果然,後面班贏過前面班。
後面班以平均4.6,勝過前面班4.1。

後面班,收束2位需要幫助;前面班,收束8位需要幫助。(答對<4題目)




















🗡️ 故事二:劉備選擇地點作戰 -10

果然,後面班贏過前面班。
後面班以平均9.3,勝過前面班8.9。

後面班,收束,沒有人,需要額外幫助;前面班,收束4位需要幫助。(答對<8題目)















🗡️ 故事二:劉備選擇地點作戰 -6












果然,後面班贏過前面班。

後面班以平均5.1,勝過前面班5.0。

後面班,收束1位需要幫助;前面班,收束3位需要幫助。(答對<4題目)


















作答分佈 1,2 壹

🤩 故事一:曹操欺騙叔父與父親  -10  果然,後面班 9.4 贏過前面班 8.8。

🤩 故事一:曹操欺騙叔父與父親  -5    果然,後面班 4.5 贏過前面班 4.1。

🗡️ 故事二:劉備選擇地點作戰 -10      不相伯仲。後面班,前面班。以平均 8.9 平手。

🗡️ 故事二:劉備選擇地點作戰 -6     竟然,前班贏後班。後班平均 4.4 敗於前班 5.0。

🗡️ 故事二:劉備選擇地點作戰 -6     想必是:Q1,Q4,克住了後面班。



🤩 故事一:曹操欺騙叔父與父親  -10

果然,後面班贏過前面班。
後面班以平均9.4,勝過前面班8.8。

後面班,收束1位需要幫助;前面班,收束6位需要幫助。(答對<8題目)




















🤩 故事一:曹操欺騙叔父與父親  -5

果然,後面班贏過前面班。
後面班以平均4.5,勝過前面班4.1。

後面班,收束3位需要幫助;前面班,收束8位需要幫助。(答對<4題目)













🗡️ 故事二:劉備選擇地點作戰 -10

後面班,前面班,不相伯仲。以平均8.9平手。

後面班,收束2位需要幫助;前面班,收束4位需要幫助。(答對<8題目)

前面班的平均分數,由:6位(對8題目)+3位(對9題目)拉高。
後面班的平均分數,由:3位(對8題目)+4位(對9題目)持平。
以致於:雖然前面班,收束4位需要幫助(多兩位),仍然可以不相伯仲。















🗡️ 故事二:劉備選擇地點作戰 -6












竟然,前面班贏過後面班。
後面班以平均4.4,敗於前面班5.0。

後面班,收束4位需要幫助;前面班,收束3位需要幫助。(答對<4題目)
想必是:Q1,Q4,克住了後面班。欲知細節,請找作者。
















守則

尊重他人

一切依照意願

不強迫

勿不當議論

誤入歧途

誤入歧途:

因為各種原因,

可能是一時受迷惑、

判斷失誤或交友不慎,

導致人選擇錯誤、

走上了失敗的道路或受傷的方向。


誤入歧途的例子:

自以為,不認真就可以獲得成功。

錯以為,一直抱怨還能夠有資源。

想事情,思考路徑錯誤或判斷錯。

跟著壞朋友,觸犯法律、做壞事。


Going astray:

Due to various reasons,

perhaps being temporarily misled,

making a mistake in judgment, or choosing friends unwisely,

one may make the wrong choices,

leading down a path of failure or suffering.


Examples of going astray:

Thinking that success can be achieved without effort.

Mistakenly believing that constant complaining will attract resources.

Thinking about things from the wrong perspective or making incorrect judgments.

Following bad friends, breaking the law, or committing wrongdoing.


2026年9月13日 星期日

AI 做出來的動畫劇情

AI 做出來的動畫劇情,

如果脫離了現實,只追求爽與恨。

AI 做出來的內容如果只剩:爽與恨。


而忘記了人類之間的互量互信互解、普世之愛

也遺漏了社會上的人際互動技巧、團體互動

就會變成:


脫離現實感

互相爭鬥

爭權奪利

坑害陷害

唯利是圖

金錢至上

功利主義

注重短線,忽略中長線

不注重社會集體責任

道德外包

忽略環境保育與永續經營

誠實跟質樸逐漸被忽略與丟棄


到最後,AI的快速創作短劇,

對這個世界的影響,

無非只是增加更多的恨、短期的感官麻木

長期就成為:糞作。

最後只能導致:糞恨慡。